În acest tutorial, veți afla despre cuvinte cheie; cuvinte rezervate în programarea Kotlin. De asemenea, veți afla despre identificatori și cum să denumiți o variabilă.
Cuvinte cheie Kotlin
Cuvintele cheie sunt cuvinte predefinite, rezervate, utilizate în programarea Kotlin, care au semnificații speciale pentru compilator. Aceste cuvinte nu pot fi folosite ca identificator. De exemplu:
scorul val = 5
Aici, val este un cuvânt cheie. Indică faptul că scorul este o variabilă.
Deoarece cuvintele cheie fac parte din sintaxa Kotlin, nu le puteți folosi ca nume de variabilă (identificator). De exemplu:
val for = 5 // Cod de eroare
Atât val cât și for sunt cuvinte cheie. Prin urmare, nu puteți declara o variabilă numită în Kotlin.
Iată o listă cu toate cuvintele cheie din Kotlin:
Lista cuvintelor cheie Kotlinla fel de | pauză | clasă | continua | do | altceva |
fals | pentru | distracţie | dacă | în | interfață |
este | nul | obiect | pachet | întoarcere | super |
acest | arunca | Adevărat | încerca | tipealii | tip de |
val | var | când | in timp ce |
Aceste cuvinte cheie se numesc cuvinte cheie dificile.
Cuvinte cheie ușoare
Cu excepția acestor 28 de cuvinte cheie, există multe cuvinte cheie ușoare în Kotlin. Cuvintele cheie ușoare sunt tratate ca cuvinte cheie numai într-un anumit context. De exemplu,
public
acționează ca un cuvânt cheie atunci când faceți publici membrii unei clase.
clasa TestClass (nume public de val = "Kotlin")
Aici, publicul acționează ca un cuvânt cheie.
De asemenea, puteți crea o variabilă denumită public.
val public = true
Aici, public este o variabilă booleană.
Unele variabile soft din Koltin sunt: override, private, field etc.
Identificatori Kotlin
Identificatorii sunt numele dat variabilelor, claselor, metodelor etc. De exemplu:
salariu var = 7789,3
Aici, var este un cuvânt cheie, iar salariul este numele dat variabilei (identificator).
Iată regulile și convențiile pentru denumirea unei variabile (identificator) în Kotlin:
- Un identificator începe cu o literă sau subliniat urmat de zero, literă și cifre.
- Spațiile albe nu sunt permise.
- Un identificator nu poate conține simboluri precum @, # etc.
- Identificatorii sunt sensibili la majuscule și minuscule.
- Când creați variabile, alegeți un nume care are sens. De exemplu, scor, număr, nivel are mai mult sens decât numele variabilelor, cum ar fi s, n și l, deși sunt valabile.
- Dacă alegeți un nume variabil cu mai mult de un cuvânt, utilizați toate literele mici pentru primul cuvânt și scrieți cu majusculă prima literă a fiecărui cuvânt ulterior. De exemplu, speedLimit.
Unii identificatori valabili:
- Scor
- nivel
- cel mai mare punctaj
- Numărul 1
- calculateTraffic
Unii identificatori nevalizi:
- clasă
- 1număr
- cel mai mare punctaj
- @pple