I / O fișiere C: deschiderea, citirea, scrierea și închiderea unui fișier

În acest tutorial, veți afla despre gestionarea fișierelor în C. Veți învăța să gestionați I / O standard în C folosind fprintf (), fscanf (), fread (), fwrite (), fseek () etc. cu ajutorul exemple.

Un fișier este un container din dispozitivele de stocare a computerului utilizate pentru stocarea datelor.

De ce sunt necesare fișiere?

  • Când un program este terminat, se pierd toate datele. Stocarea într-un fișier vă va păstra datele chiar dacă programul se termină.
  • Dacă trebuie să introduceți un număr mare de date, va dura mult timp pentru a le introduce pe toate.
    Cu toate acestea, dacă aveți un fișier care conține toate datele, puteți accesa cu ușurință conținutul fișierului utilizând câteva comenzi în C.
  • Vă puteți muta cu ușurință datele de pe un computer pe altul fără modificări.

Tipuri de fișiere

Când vă ocupați de fișiere, există două tipuri de fișiere despre care ar trebui să știți:

  1. Fișiere text
  2. Fișiere binare

1. Fișiere text

Fișierele text sunt fișierele .txt normale . Puteți crea cu ușurință fișiere text folosind orice editor de text simplu, cum ar fi Notepad.

Când deschideți aceste fișiere, veți vedea tot conținutul din fișier ca text simplu. Puteți edita sau șterge cu ușurință conținutul.

Acestea depun eforturi minime de întreținere, sunt ușor de citit și oferă cea mai mică siguranță și ocupă un spațiu de stocare mai mare.

2. Fișiere binare

Fișierele binare sunt în mare parte fișierele .bin din computerul dvs.

În loc să stocheze date în text simplu, le stochează în formă binară (0 și 1).

Ele pot conține o cantitate mai mare de date, nu pot fi citite cu ușurință și oferă o securitate mai bună decât fișierele text.

Operații de fișiere

În C, puteți efectua patru operații majore pe fișiere, fie text, fie binar:

  1. Crearea unui fișier nou
  2. Deschiderea unui fișier existent
  3. Închiderea unui fișier
  4. Citirea și scrierea informațiilor într-un fișier

Lucrul cu fișiere

Când lucrați cu fișiere, trebuie să declarați un pointer de tip fișier. Această declarație este necesară pentru comunicarea dintre fișier și program.

 FILE *fptr;

Deschiderea unui fișier - pentru creare și editare

Deschiderea unui fișier se realizează utilizând fopen()funcția definită în stdio.hfișierul antet.

Sintaxa pentru deschiderea unui fișier în I / O standard este:

 ptr = fopen("fileopen","mode"); 

De exemplu,

 fopen("E:\cprogram\newprogram.txt","w"); fopen("E:\cprogram\oldprogram.bin","rb");
  • Să presupunem că fișierul newprogram.txtnu există în locație E:cprogram. Prima funcție creează un nou fișier numit newprogram.txtși îl deschide pentru scriere conform modului „w” .
    Modul de scriere vă permite să creați și să editați (suprascrie) conținutul fișierului.
  • Acum să presupunem că al doilea fișier binar oldprogram.binexistă în locație E:cprogram. A doua funcție deschide fișierul existent pentru citire în modul binar „rb” .
    Modul de citire vă permite doar să citiți fișierul, nu puteți scrie în fișier.
Moduri de deschidere în I / O standard
Mod Înțeles Mode În timpul Inexistenței fișierului
r Deschis pentru lectură. Dacă fișierul nu există, fopen()returnează NULL.
rb Deschis pentru citire în modul binar. Dacă fișierul nu există, fopen()returnează NULL.
w Deschis pentru scris. Dacă fișierul există, conținutul acestuia este suprascris.
Dacă fișierul nu există, va fi creat.
wb Deschis pentru scriere în modul binar. Dacă fișierul există, conținutul acestuia este suprascris.
Dacă fișierul nu există, va fi creat.
a Deschideți pentru anexare.
Datele sunt adăugate la sfârșitul fișierului.
Dacă fișierul nu există, va fi creat.
ab Deschideți pentru a adăuga în modul binar.
Datele sunt adăugate la sfârșitul fișierului.
Dacă fișierul nu există, va fi creat.
r+ Deschis atât pentru citit, cât și pentru scris. Dacă fișierul nu există, fopen()returnează NULL.
rb+ Deschis pentru citire și scriere în modul binar. Dacă fișierul nu există, fopen()returnează NULL.
w+ Deschis atât pentru citit, cât și pentru scris. Dacă fișierul există, conținutul acestuia este suprascris.
Dacă fișierul nu există, va fi creat.
wb+ Deschis pentru citire și scriere în modul binar. Dacă fișierul există, conținutul acestuia este suprascris.
Dacă fișierul nu există, va fi creat.
a+ Deschis atât pentru citire, cât și pentru anexare. Dacă fișierul nu există, va fi creat.
ab+ Deschis pentru citire și adăugare în modul binar. Dacă fișierul nu există, va fi creat.

Închiderea unui fișier

Fișierul (text și binar) trebuie închis după citire / scriere.

Închiderea unui fișier se efectuează folosind fclose()funcția.

 fclose(fptr);

Here, fptr is a file pointer associated with the file to be closed.

Reading and writing to a text file

For reading and writing to a text file, we use the functions fprintf() and fscanf().

They are just the file versions of printf() and scanf(). The only difference is that fprint() and fscanf() expects a pointer to the structure FILE.

Example 1: Write to a text file

 #include #include int main() ( int num; FILE *fptr; // use appropriate location if you are using MacOS or Linux fptr = fopen("C:\program.txt","w"); if(fptr == NULL) ( printf("Error!"); exit(1); ) printf("Enter num: "); scanf("%d",&num); fprintf(fptr,"%d",num); fclose(fptr); return 0; ) 

This program takes a number from the user and stores in the file program.txt.

After you compile and run this program, you can see a text file program.txt created in C drive of your computer. When you open the file, you can see the integer you entered.

Example 2: Read from a text file

 #include #include int main() ( int num; FILE *fptr; if ((fptr = fopen("C:\program.txt","r")) == NULL)( printf("Error! opening file"); // Program exits if the file pointer returns NULL. exit(1); ) fscanf(fptr,"%d", &num); printf("Value of n=%d", num); fclose(fptr); return 0; ) 

This program reads the integer present in the program.txt file and prints it onto the screen.

If you successfully created the file from Example 1, running this program will get you the integer you entered.

Other functions like fgetchar(), fputc() etc. can be used in a similar way.

Reading and writing to a binary file

Functions fread() and fwrite() are used for reading from and writing to a file on the disk respectively in case of binary files.

Writing to a binary file

To write into a binary file, you need to use the fwrite() function. The functions take four arguments:

  1. address of data to be written in the disk
  2. size of data to be written in the disk
  3. number of such type of data
  4. pointer to the file where you want to write.
 fwrite(addressData, sizeData, numbersData, pointerToFile);

Example 3: Write to a binary file using fwrite()

 #include #include struct threeNum ( int n1, n2, n3; ); int main() ( int n; struct threeNum num; FILE *fptr; if ((fptr = fopen("C:\program.bin","wb")) == NULL)( printf("Error! opening file"); // Program exits if the file pointer returns NULL. exit(1); ) for(n = 1; n < 5; ++n) ( num.n1 = n; num.n2 = 5*n; num.n3 = 5*n + 1; fwrite(&num, sizeof(struct threeNum), 1, fptr); ) fclose(fptr); return 0; ) 

In this program, we create a new file program.bin in the C drive.

We declare a structure threeNum with three numbers - n1, n2 and n3, and define it in the main function as num.

Now, inside the for loop, we store the value into the file using fwrite().

The first parameter takes the address of num and the second parameter takes the size of the structure threeNum.

Since we're only inserting one instance of num, the third parameter is 1. And, the last parameter *fptr points to the file we're storing the data.

Finally, we close the file.

Reading from a binary file

Function fread() also take 4 arguments similar to the fwrite() function as above.

 fread(addressData, sizeData, numbersData, pointerToFile);

Example 4: Read from a binary file using fread()

 #include #include struct threeNum ( int n1, n2, n3; ); int main() ( int n; struct threeNum num; FILE *fptr; if ((fptr = fopen("C:\program.bin","rb")) == NULL)( printf("Error! opening file"); // Program exits if the file pointer returns NULL. exit(1); ) for(n = 1; n < 5; ++n) ( fread(&num, sizeof(struct threeNum), 1, fptr); printf("n1: %d n2: %d n3: %d", num.n1, num.n2, num.n3); ) fclose(fptr); return 0; ) 

In this program, you read the same file program.bin and loop through the records one by one.

In simple terms, you read one threeNum record of threeNum size from the file pointed by *fptr into the structure num.

You'll get the same records you inserted in Example 3.

Getting data using fseek()

If you have many records inside a file and need to access a record at a specific position, you need to loop through all the records before it to get the record.

This will waste a lot of memory and operation time. An easier way to get to the required data can be achieved using fseek().

As the name suggests, fseek() seeks the cursor to the given record in the file.

Syntax of fseek()

 fseek(FILE * stream, long int offset, int whence);

The first parameter stream is the pointer to the file. The second parameter is the position of the record to be found, and the third parameter specifies the location where the offset starts.

Diferit de unde în fseek ()
De unde Sens
SEEK_SET Începe offset-ul de la începutul fișierului.
SEEK_END Începe offsetul de la sfârșitul fișierului.
SEEK_CUR Pornește compensarea de la locația curentă a cursorului din fișier.

Exemplul 5: fseek ()

 #include #include struct threeNum ( int n1, n2, n3; ); int main() ( int n; struct threeNum num; FILE *fptr; if ((fptr = fopen("C:\program.bin","rb")) == NULL)( printf("Error! opening file"); // Program exits if the file pointer returns NULL. exit(1); ) // Moves the cursor to the end of the file fseek(fptr, -sizeof(struct threeNum), SEEK_END); for(n = 1; n < 5; ++n) ( fread(&num, sizeof(struct threeNum), 1, fptr); printf("n1: %d n2: %d n3: %d", num.n1, num.n2, num.n3); fseek(fptr, -2*sizeof(struct threeNum), SEEK_CUR); ) fclose(fptr); return 0; ) 

Acest program va începe să citească înregistrările din fișier program.binîn ordinea inversă (de la ultimul la primul) și le va imprima.

Articole interesante...