Program JavaScript pentru a amesteca pachetul de cărți

În acest exemplu, veți învăța să scrieți un program JavaScript care amestecă un pachet de cărți.

Pentru a înțelege acest exemplu, ar trebui să aveți cunoștințele despre următoarele subiecte de programare JavaScript:

  • Sortare matrice JavaScript ()
  • JavaScript pentru buclă

Exemplu: Shuffle Deck of Cards

 // program to shuffle the deck of cards // declare card elements const suits = ("Spades", "Diamonds", "Club", "Heart"); const values = ( "Ace", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "Jack", "Queen", "King", ); // empty array to contain cards let deck = (); // create a deck of cards for (let i = 0; i < suits.length; i++) ( for (let x = 0; x  0; i--) ( let j = Math.floor(Math.random() * i); let temp = deck(i); deck(i) = deck(j); deck(j) = temp; ) console.log('The first five cards are:'); // display 5 results for (let i = 0; i < 5; i++) ( console.log(`$(deck(i).Value) of $(deck(i).Suit)`) ) 

Ieșire

 Primele cinci cărți sunt: ​​4 din Club 5 din Diamante Jack din Diamante 2 din Club 4 din Pică

În programul de mai sus, variabilele costume și valori conțin elementele unei cărți.

forBucla imbricată este utilizată pentru a crea un pachet de cărți.

  • Trebuie să creăm un pachet de cărți care conține fiecare costum cu toate valorile. Deci, prima forbuclă iterează peste toate costumele și a doua forbuclă iterează peste valori. Apoi, elementele sunt create și adăugate la deckmatrice.
  • Elementele matrice sunt stocate ca obiect ca:
     ((Value: "Ace", Suit: "Spades"),(Value: "2", Suit: "Spades")… )

A doua forbuclă este utilizată pentru a amesteca pachetul de cărți.

  • Math.random() generează un număr aleatoriu.
  • Math.floor() returnează numărul micșorând valoarea la cea mai apropiată valoare întreagă.
  • Se generează un număr aleatoriu între 0 și 51 și se schimbă două poziții de cărți.

A treia forbuclă este utilizată pentru a afișa primele cinci cărți din noul pachet.

Articole interesante...