C Programați numerele de schimb în ordine ciclică utilizând apelul prin referință

În acest exemplu, cele trei numere introduse de utilizator sunt schimbate în ordine ciclică folosind apelul prin referință.

Pentru a înțelege acest exemplu, ar trebui să aveți cunoștințele următoarelor subiecte de programare C:

  • C Pointeri
  • C Adrese și indicatoare de trecere

Program pentru a schimba elemente folosind apel prin referință

#include void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; printf("Enter a, b and c respectively: "); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf("Value before swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); cyclicSwap(&a, &b, &c); printf("Value after swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); return 0; ) void cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) ( int temp; // swapping in cyclic order temp = *n2; *n2 = *n1; *n1 = *n3; *n3 = temp; ) 

Ieșire

Introduceți a, b și respectiv c: 1 2 3 Valoare înainte de schimb: a = 1 b = 2 c = 3 Valoare după schimb: a = 3 b = 1 c = 2 

Aici, cele trei numere introduse de utilizator sunt stocate în variabilele a, b și respectiv c. Adresele acestor numere sunt transmise cyclicSwap()funcției.

cyclicSwap(&a, &b, &c); 

În definiția funcției de cyclicSwap(), am atribuit aceste adrese pointerilor.

cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) (… ) 

Când cyclicSwap()se modifică n1, n2 și n3 în interior, se modifică și valorile a, b și c din interior main().

Notă:cyclicSwap() Funcția nu returnează nimic.

Articole interesante...