În acest exemplu, veți învăța să scrieți un program JavaScript care va adăuga un obiect la o matrice.
Pentru a înțelege acest exemplu, ar trebui să aveți cunoștințele despre următoarele subiecte de programare JavaScript:
- JavaScript Array push ()
- JavaScript Array splice ()
- Operator JavaScript Spread
Exemplul 1: atașați obiectul la matrice utilizând push ()
// program to append an object to an array function insertObject(arr, obj) ( // append object arr.push(obj); console.log(arr); ) // original array let array = (1, 2, 3); // object to add let object = (x: 12, y: 8); // call the function insertObject(array, object);
Ieșire
(1, 2, 3, (x: 12, y: 8))
În programul de mai sus, push()
metoda este utilizată pentru a adăuga un obiect la o matrice.
push()
Metoda adaugă un element la sfârșitul unei matrice.
Exemplul 2: atașați obiectul la matrice folosind splice ()
// program to append an object to an array function insertObject(arr, obj) ( // find the last index let index = arr.length; // appending object to end of array arr.splice(index, 0, object); console.log(arr); ) // original array let array = (1, 2, 3); // object to add let object = (x: 12, y: 8); // call the function insertObject(array, object);
Ieșire
(1, 2, 3, (x: 12, y: 8))
În programul de mai sus, splice()
metoda este utilizată pentru a adăuga un obiect la o matrice.
splice()
Metoda adaugă și / sau elimină un element.
În splice()
metodă,
- Primul argument reprezintă indexul în care doriți să inserați un element.
- Al doilea argument reprezintă numărul de elemente care trebuie eliminate (aici, 0) .
- Al treilea argument reprezintă elementul pe care doriți să îl adăugați la o matrice.
Exemplul 3: atașați obiectul utilizând Spread Operator
// program to append an object to an array function insertObject(arr, obj) ( // append object arr = (… arr, object); console.log(arr); ) // original array let array = (1, 2, 3); // object to add let object = (x: 12, y: 8); // call the function insertObject(array, object);
Ieșire
(1, 2, 3, (x: 12, y: 8))
În programul de mai sus, operatorul spread …
este folosit pentru a adăuga un obiect la o matrice.
Sintaxa răspândirii vă permite să copiați toate elementele într-o matrice. Apoi, obiectul este adăugat la sfârșitul matricei.