În acest tutorial, vom afla despre matricele multi-dimensionale în C ++. Mai precis, cum să le declarăm, să le accesăm și să le folosim eficient în programul nostru.
În C ++, putem crea o matrice dintr-o matrice, cunoscută sub numele de matrice multidimensională. De exemplu:
int x(3)(4);
Aici, x este un tablou bidimensional. Poate conține maximum 12 elemente.
Ne putem gândi la această matrice ca la un tabel cu 3 rânduri și fiecare rând are 4 coloane așa cum se arată mai jos.

Tablourile tridimensionale funcționează, de asemenea, într-un mod similar. De exemplu:
float x(2)(4)(3);
Această matrice x poate conține maximum 24 de elemente.
Putem afla numărul total de elemente din matrice pur și simplu înmulțind dimensiunile sale:
2 x 4 x 3 = 24
Inițializarea matricei multidimensionale
La fel ca un tablou normal, putem inițializa un tablou multidimensional în mai multe moduri.
1. Inițializarea matricei bidimensionale
int test(2)(3) = (2, 4, 5, 9, 0, 19);
Metoda de mai sus nu este preferată. Un mod mai bun de a inițializa această matrice cu aceleași elemente de matrice este dat mai jos:
int test(2)(3) = ( (2, 4, 5), (9, 0, 19));
Această matrice are 2 rânduri și 3 coloane, motiv pentru care avem două rânduri de elemente cu câte 3 elemente.

2. Inițializarea matricei tridimensionale
int test(2)(3)(4) = (3, 4, 2, 3, 0, -3, 9, 11, 23, 12, 23, 2, 13, 4, 56, 3, 5, 9, 3, 5, 5, 1, 4, 9);
Acesta nu este un mod bun de inițializare a unui tablou tridimensional. O modalitate mai bună de a inițializa această matrice este:
int test(2)(3)(4) = ( ( (3, 4, 2, 3), (0, -3, 9, 11), (23, 12, 23, 2) ), ( (13, 4, 56, 3), (5, 9, 3, 5), (5, 1, 4, 9) ) );
Observați dimensiunile acestui tablou tridimensional.
Prima dimensiune are valoarea 2
. Deci, cele două elemente care cuprind prima dimensiune sunt:
Element 1 = ((3, 4, 2, 3), (0, -3, 9, 11), (23, 12, 23, 2)) Element 2 = ((13, 4, 56, 3), ( 5, 9, 3, 5), (5, 1, 4, 9))
A doua dimensiune are valoarea 3
. Observați că fiecare dintre elementele primei dimensiuni are trei elemente fiecare:
(3, 4, 2, 3), (0, -3, 9, 11) și (23, 12, 23, 2) pentru elementul 1. (13, 4, 56, 3), (5, 9, 3 , 5) și (5, 1, 4, 9) pentru elementul 2.
În cele din urmă, există patru int
numere în interiorul fiecăruia dintre elementele celei de-a doua dimensiuni:
(3, 4, 2, 3) (0, -3, 9, 11) ……
Exemplul 1: matrice bidimensională
// C++ Program to display all elements // of an initialised two dimensional array #include using namespace std; int main() ( int test(3)(2) = ((2, -5), (4, 0), (9, 1)); // use of nested for loop // access rows of the array for (int i = 0; i < 3; ++i) ( // access columns of the array for (int j = 0; j < 2; ++j) ( cout << "test(" << i << ")(" << j << ") = " << test(i)(j) << endl; ) ) return 0; )
Ieșire
test (0) (0) = 2 test (0) (1) = -5 test (1) (0) = 4 test (1) (1) = 0 test (2) (0) = 9 test (2) (1) = 1
În exemplul de mai sus, am inițializat o int
matrice bidimensională numită test care are 3 „rânduri” și 2 „coloane”.
Aici, am folosit for
bucla imbricată pentru a afișa elementele matricei.
- bucla exterioară de la
i == 0
pentru ai == 2
accesa rândurile matricei - bucla interioară din
j == 0
pentru aj == 1
accesa coloanele matricei
În cele din urmă, imprimăm elementele matricei în fiecare iterație.
Exemplul 2: Preluarea intrării pentru matrice bidimensională
#include using namespace std; int main() ( int numbers(2)(3); cout << "Enter 6 numbers: " << endl; // Storing user input in the array for (int i = 0; i < 2; ++i) ( for (int j = 0; j > numbers(i)(j); ) ) cout << "The numbers are: " << endl; // Printing array elements for (int i = 0; i < 2; ++i) ( for (int j = 0; j < 3; ++j) ( cout << "numbers(" << i << ")(" << j << "): " << numbers(i)(j) << endl; ) ) return 0; )
Ieșire
Introduceți 6 numere: 1 2 3 4 5 6 Numerele sunt: numere (0) (0): 1 numere (0) (1): 2 numere (0) (2): 3 numere (1) (0): 4 numere (1) (1): 5 numere (1) (2): 6
Aici, am folosit o for
buclă imbricată pentru a prelua intrarea matricei 2d. Odată ce a fost luată toată intrarea, am folosit o altă for
buclă imbricată pentru a imprima membrii matricei.
Exemplul 3: Matrice tridimensională
// C++ Program to Store value entered by user in // three dimensional array and display it. #include using namespace std; int main() ( // This array can store upto 12 elements (2x3x2) int test(2)(3)(2) = ( ( (1, 2), (3, 4), (5, 6) ), ( (7, 8), (9, 10), (11, 12) ) ); // Displaying the values with proper index. for (int i = 0; i < 2; ++i) ( for (int j = 0; j < 3; ++j) ( for (int k = 0; k < 2; ++k) ( cout << "test(" << i << ")(" << j << ")(" << k << ") = " << test(i)(j)(k) << endl; ) ) ) return 0; )
Ieșire
test (0) (0) (0) = 1 test (0) (0) (1) = 2 test (0) (1) (0) = 3 test (0) (1) (1) = 4 test ( 0) (2) (0) = 5 test (0) (2) (1) = 6 test (1) (0) (0) = 7 test (1) (0) (1) = 8 test (1) (1) (0) = 9 test (1) (1) (1) = 10 test (1) (2) (0) = 11 test (1) (2) (1) = 12
Conceptul de bază al elementelor de imprimare ale unui tablou 3d este similar cu cel al unui tablou 2d.
Cu toate acestea, deoarece manipulăm 3 dimensiuni, folosim o buclă imbricată cu 3 bucle totale în loc de doar 2:
- bucla exterioară de
i == 0
lai == 1
accesează prima dimensiune a matricei - bucla din mijloc de
j == 0
laj == 2
accesează a doua dimensiune a matricei - bucla cea mai interioară de
k == 0
lak == 1
accesează a treia dimensiune a matricei
După cum putem vedea, complexitatea matricei crește exponențial odată cu creșterea dimensiunilor.